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Cartes Pokémon : +27,9% depuis janvier 2026, devant le S&P 500 (+12,8%) et le Bitcoin (-28,8%)

Cartes Pokémon : +27,9% depuis janvier 2026, devant le S&P 500 (+12,8%) et le Bitcoin (-28,8%)

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Un actif de collection qui bat les marchés financiers en 2026

Depuis le 1er janvier 2026, l'indice PV100, qui suit les prix des cartes Pokémon via les données PokéViews et TCGplayer, affiche +27,9%. Sur la même période, le S&P 500 progresse de +12,8% et le Bitcoin (BTC) recule de -28,8%. Ces chiffres, indexés à 100 au 1er janvier 2026 et compilés par CoinDesk, Multpl et S&P Dow Jones Indices, placent les cartes Pokémon en tête des trois références comparées.

Ce n'est pas un accident de calendrier isolé. Selon des données relayées par Yahoo Finance, l'appréciation annuelle moyenne des cartes Pokémon sur les périodes récentes avoisine 46%, contre environ 12% pour le S&P 500 sur un an. En avril 2026, PSA, le principal service de gradation de cartes, a certifié 2,21 millions de cartes en un seul mois, un record mensuel dominé par les cartes de jeux de cartes à collectionner (TCG) et Pokémon, selon le New York Times Athletic.

La tokenisation comme infrastructure pour un marché de 13 à 15 milliards de dollars

Une nouvelle génération de plateformes blockchain cherche à capter ce marché. Le principe : représenter une carte physique par un token on-chain, ce qui permet de l'échanger, de la fractionner et d'en prouver l'authenticité sans intermédiaire centralisé. Le marché global des objets de collection est estimé entre 13 et 15 milliards de dollars selon le tweet, une fourchette cohérente avec les projections du marché mondial des jeux de cartes à collectionner, évaluées entre 9,2 et 16,26 milliards de dollars par GM Insights.

Côté volumes, les échanges de cartes Pokémon tokenisées ont atteint 124 millions de dollars en août 2025, soit une multiplication par 5,5, selon CryptoSlate. Courtyard concentrait 78,4 M$ de ce volume, Collector Crypt 44 M$, ce dernier enregistrant une hausse de +124% en un mois sur Solana. Ces trois plateformes, Collector Crypt, Courtyard et CardzGame, figurent parmi celles qui génèrent le plus de revenus dans ce segment.

La tokenisation ne résout pas tout : la liquidité reste concentrée sur quelques cartes rares et la corrélation entre le prix du token et la carte physique sous-jacente dépend de la robustesse des mécanismes de garde et de gradation. Mais les volumes d'août 2025 montrent que la demande pour une infrastructure on-chain des objets de collection dépasse le stade expérimental.

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