GTA 6, un événement qui dépasse le jeu vidéo
Trois milliards de budget. Deux cents millions de joueurs attendus. GTA 6 ne sera pas un simple jeu : ce sera probablement l'événement culturel le plus massif de la décennie. Rockstar a conçu un univers avec une économie parallèle, des marchés virtuels et des réseaux sociaux intégrés directement dans le jeu. En clair, un terrain qui intéresse bien au-delà des gamers.
Pour un média spécialisé dans les actifs numériques et les nouvelles économies, l'enjeu est évident. Les dynamiques de valeur, les échanges entre joueurs et les structures de marché qui émergeront dans GTA 6 méritent une couverture sérieuse, dès le jour 1.
Un poste atypique, une mission concrète
Nous cherchons quelqu'un pour jouer, analyser et raconter ce qui se passe dans le jeu. Pas un chroniqueur gaming classique : quelqu'un capable de lire une économie virtuelle, d'identifier les dynamiques qui comptent et de les expliquer à une audience exigeante.
Aucun critère d'âge, d'école ou de parcours. L'envie de construire quelque chose qui n'existe nulle part ailleurs compte plus que n'importe quel diplôme. L'équipe est petite, cinq personnes, et l'ambition est proportionnelle à la taille du sujet.
Candidatures ouvertes en DM directement sur X.








